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Gran Bosque

Bienvenido al Gran Bosque, tu misión ahora consistirá en encontrar al dragón y quitarle la llave que cuelga de su cuello. Para ello tendrás que atravesar el bosque superando distintas tareas y demostrando que ya eres todo un escudero. !Vamos confiamos en ti!

 

Comenzarás, investigando un poco sobre la forma de vida de los escuderos , qué comían y cómo se divertían, las ropas que usaban en la época... Cuando lo sepas, elige uno de los siguientes temas y prepara un sencillo mural para exponer en clase durante la Asamblea y gana 200 puntos: COMIDA (los banquetes), DIVERSIONES (cacerías), MODA. 

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Las costumbres eran muy distintas en la Edad Media y como buen escudero debes conocerlas para no llamar la atención y poder seguir avanzando por el Gran bosque. Para ello debes aprender y realizar junto a otros tres caballeros de la clase la siguiente danza que practicaban damas y caballeros y fiestas y banquetes en el castillo (con esta tarea 2 conseguirás sumar 150 puntos):

https://www.youtube.com/watch?v=LxBMCrrzN4s

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Podrías conseguir la insignia de Escudero Dorado (que te permitirá ser el primero de la fila durante dos días) y 100 puntos extra si ayudas a algún amigo a practicar la danza para aprenderla durante el recreo.

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La tercera tarea a superar que te hará conseguir 150 puntos es la siguiente, encuentra en la biblioteca del cole algún cuento donde aparezcan dragones y llévatelo a casa para leerlo el fin de semana. Después rellena en clase la ficha sobre el cuento y explica a los demás qué has aprendido sobre dragones en esa historia.

Puedes conseguir 50 puntos extras si te entrenas como cazador de dragones en este juego interactivo en la PDI de clase (www.nea.educastur.princast.es/caballeros/principal.htm  entra y pincha en el apartado de diversiones y después en el dragón).

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Señor escudero ya sabes todo lo que debes saber sobre dragones, ahora prepárate para el enfrentamiento. Como este dragón es de dos cabezas deberás realizar dos ataques:

1º. Trata de congelar sus alas usando la palabra mágica que encontrarás escondida en los resultados de estas sumas:

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3+3            4+4                 4+3                         2+2                  7+2

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PISTA:  1=E, 2=B, 3=C, 4=G, 5=P , 6=A, 7=I, 8=M,9=O 10=D 

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2º. Por último, acabarás con el dragón y podrás coger la llave si resuelves la serie de tamaño propuesta en el rincón de lógica matemática. (dragones de tres tamaños distintos que presentan el patrón grande, mediano, pequeño)

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                                                                                 !BIEN HECHO!

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